Originalitet Konceptet sikkert er original, idet de puzzle-spil mekanik ved at bruge planlægning, taktik og lederevner til at udføre et niveau-by-niveau mål, men ved hjælp af lidt tegneserie-lignende figurer, der gør ideen synes mere organisk. De enkelte elementer, der tilsammen udgør hele oplevelsen i sig selv kan ikke være 100% unikt eller helt original, men ingen andre spil helt sætter sammen noget nærmer sig en patron som denne.
Lemmings har sin rette plads, selvom mindre, i Pantheon af gaming historie.
Dette er en quirky, unikke lille featurette af et spil, og nogle mennesker kan elske det, men samlet, det bliver gamle hurtigt og har ikke alderen godt. Selv om det er sjovt at slå de 100 niveauer, hvad replay værdien er der, når de er erobret? Dette kan ses som et argument mod enhver videospil, men i betragtning af meget "do X at udrette Y" karakter af Lemmings, men uden så meget plads til FreeFlow som platformspil, beat-'em-up, skydespil, to-afspiller eller anden form for videospil, især på NES, lider denne titel.
Din kilometertal kan variere, men det også virker som Lemmings er tilfreds med at være middelmådig, når man tænker på manglen på original musik, den forbløffende mangel på lydeffekter i alt (var den uhyggelige stilhed tilsigtet, hvis ja, hvorfor, som i: Hvordan ikke har nogen virkning overhovedet virkelig forbedre atmosfæren i et spil, der har brug for mere af det, ikke mindre?), en-trick pony natur gameplay, det visuelle, der ikke synes fuldt poleret, NES-versionen blot at være en anden iteration af en penge -sucking trick for at kapitalisere på en flygtig tendens, beviserne begynder at montere imod idéen om dette er en særlig bemærkelsesværdig spil.
Det kan være vanedannende, men kun på kort sigt, måske værd en gennemspilning, men ikke mere, og lige så mange, der elsker det også vil ikke se appellen overhovedet. Det vil sige, næsten endeligt, beskrivelsen af et spil, der bliver vurderet to stjerner ud af fem, uanset hvor mange Bjergbe