Selv om det ikke var for alle, marmor Madness var unægtelig en af de mere unikke NES titler, giver spillerne en gameplay oplevelse ikke helt som alle andre.
Det havde en himmelråbende fejl, selv om, og det var dens bemærkelsesværdig kort frikvarter: Med et maksimum på 99 sekunder gives pr hvert niveau (og det er kun, hvis et bestemt niveau sker absurd hurtigt til at begynde med, ikke nær ved hjælp af 99) og seks baner i alt, alle kan gøre det math og finde ud af, og selv en moderat afslutning tager mindre end ti minutter, ofte omkring fem. Når den udfordring at mestre hvert spor rute var gjort, blev det blot et fartøj for at nå yderligere mål, eller konkurrerende kørsler mod venner.
Selv med en dybde problem, selv om, marmor Madness er stadig en fantastisk video spil med intuitiv kontrol, god soundtrack, unikke gameplay oplevelse, sjove to-player mode, og en vestigial hyldest til en spillehal klassiker værd tre og et halvt stjerner ud af fem.
For et nærmere kig på andre NES video game klassikere, herunder arcade-porte, kan du besøge www.NintendoLegend.com.