*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Hydlide (Nes)

for det, når de kunne nemt have forudset problemet og forudsat en løsning.

Den kontrollerede karakter er skrøbelig. Ja, du kan optjene erfaringspoint for at tjene mere samlede sundhed, men det er en besværlig proces, som hver fjende besejret blot fylder en enkelt pixel-bredde af oplevelsen bar er nødvendig for at fylde til niveau op.

Angribende væsner bagfra giver en fordel, men selv hvis du er så omhyggelig som kun angreb bagfra, fjender evigt respawn, er i stand til at blive vist fra ingenting og angreb fra skæve vinkler, og nogle gange vil du dø for nogen forståelig eller mærkbar årsag .

Der er også ingen indikation af, hvor de skal gå, eller hvad de skal gøre. I et videospil, der bygger meget stærkt på at få bestemte emner i en bestemt rækkefølge, og der finder sted på en overworld med indpakning grænser, ville du tror et kort eller andre retninger vil være af afgørende betydning, men de er fraværende.


Manglen på en enkel synlig-våben angreb, den utrolige vanskeligheden ved blot at overleve på længere sigt, og det totale mangel på enhver begynder tips mod et formål er tre væsentlige fejl, og som alle er umiddelbart indlysende på det allerførste skærmen af ​​spillet. Dette er ikke et godt tegn, folkens. Faktisk, hvis dit spil, som du har til hensigt at være en langvarig eventyr med en vægt på udforskning og post-indsamling, har tre alvorlige fejl på den oprindelige gameplay skærmen, der normalt betyder, dit spil er en fiasko. En deformeret, tragisk, uforglemmelig uvidende fiasko.

Den skal fungere som et alarmerende faktum, at til korrekt detaljer, hvordan dårlig dette "videospil" er ville kræve tusinder og atter tusinder flere ord, for at afsløre de lammende problemer, der findes i senere portioner, og alle i hele, men igen, bare på den første skærm, vi har set nok beviser til at anse dette et bemærkelsesværdigt dårligt spil.

Grafik

Dette spil er grim på en ur-niveau. Fra titlen skærmen, kan du fortælle, at dette ikke var et spil, der blev foretaget af talentfulde, kreative, eller smarte mennesker.

Dette var en patron, der var enten fremstillet af komplette idioter, der blev tvunget til at gøre det for nogle dumme kontraktmæssig fornuft og dermed lige kærnede det ud så hurtigt som muligt, mens du skære hjørner hele tiden, eller det blev gjort af en gruppe af ligesindede naive tåber, der gennem hele processen virkelig troede de var skabelsen af ​​en fantastisk spil alt imens ubevidst skaber, hvad der ville vis

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.