Også, er der altid mindst to veje for at komme til hver mission, hvis ikke mere. Oven i det, kan hver karakter beslutte, hvordan at udnytte alle path.Example: Et tegn kan specialisere sig i at stjæle, gadgets, og kampene. Missionen kan finde sted i et palæ. Snigende tegn kan tage en rute til altan, hvor der er flere vagter, mens kampene karakter kan oplade gruppe af vagter og dræbe alt i syne. Dette er det oplagte valg, men ikke den eneste mulighed. Tegn hellere være snigende snige angrebne værelse med afskærmningen, snige omkring dem og banke dem ud en efter en, og stjæle vigtige data filer.
Kampen af karakter kan tage rute balkon i stedet, sparer munisyon og sundhed til den kommende boss kamp. Fight Slaget er næsten valgfrit i dette spil. En snigende karakter kan undgå det meste af kampspil. Desuden kan en karakter god til at manipulere andre være allierede boss-kampe. Der er kun et par kampe i spillets krav, og selv dræber you.Fighting elskere har flere muligheder. De kan forfølge en karriere i brugen af våben, findes fire typer: pistoler, maskinpistoler (SMG), haglgeværer og rifler.
Hver af disse våben har en stemme kapacitet indbygget, såsom automatiske kritiske strejker, hvis en kampriffel holdes stabil, eller endda knockbacks stærkt pansrede modstandere ved Shots timingen er godt med en pistol. Derudover hver våben klasse har en aktiv evne, såsom evnen af pistolen til at stoppe tiden, så du nemt Shots hovedet til at score flere fjender uden at give væk din position.Including våben, gadgets og supplere eller erstatte oplevelsen. De fleste spillere vil vælge at bruge gadget til at søge, og spillet ser ud til ikke kræve det.
På den anden side, vil spillet tilskynde nogle klasser (tech specialist) for at bruge gadgets, nemlig fjerntliggende Mines, flashbangs og granater, til at tage modstandere. Dette er sandsynligvis den sværeste vej for at komme til spillet, da det er normalt lettere at bare undgå fjender eller skyde de