Innovation
Den sande styrke i Rescue er, at det var virkelig en enestående spil! År senere, kan du bede dem, der ejede det, og ved sin omtale de vil sandsynligvis svare, Oh yeah, jeg husker det spil. Det var en ulige idé at have en enkelt mission at fortsætte med at forbedre på, men måske var det et skridt over de gamle arcade klassikere, at gentagne sig kun for en høj score.
I sidste ende, selv om, redning kunne have brugt lidt mere variation i gameplayet.
Ja, det var en sjov oplevelse at gennemgå alle vinklerne i en intens gidsel-hentning operation, men der er absolut en begrænset replay værdi involveret. Denne titel er et kig værd, og endda nogle legetid, men vil aldrig gå ned som en største titel på grund af dens endimensionale karakter. Ville Super Mario Bros 3 være så godt, hvis kun den første verden var til rådighed til at spille, men på forskellige vanskeligheder? Ville GoldenEye har revolutionzed den første-person shooter genren, hvis templet var de eneste spilbare niveau, så de kunne komme op med flere typer runder?
Så igen, Tetris betragtes som en af de all-time greats og det havde nok den mest gentagne, endimensional gameplay nogensinde.
Måske formlen til at bestemme spillets storhed er mere kompleks, men Rescue: The Embassy Mission kan trygt gives to og et halvt stjerner ud af fem, på grund af sin unikke og fornøjelig gameplay, selvom kun for de første par dusin gange igennem. For et kig på andre måske-du-forpasset-det NES videospil, rejser til NintendoLegend.com.