Samlet bedømmelse: 3.75 /5
antropomorfe skabninger har altid været en populær kulturel fascination; trods alt, selv de gamle egyptere tilbad skabninger, der var halvt menneske og halvt dyr, og den græske mytologi fortæller mange historier om minotaurer og andre halv-dyrisk væsener.
et par tusinde år senere, ideen stadig findes popularitet, og måske var der ingen bedre eksempel end fænomenet med Teenage Mutant Ninja Turtles, som var en hvidglødende franchisen i et par år i begyndelsen af 1990'erne.
Mærket var så vellykket, i virkeligheden, at det ofte hævdes, at de var den direkte inspiration til en anden serie af tegn, der dukkede op i flere medier:. De Battletoads
De fik deres start på deres debut patron, Battletoads, til Nintendo Entertainment System i 1991. Lavet af nu-legendariske udvikler Rare, videospil fulgte udnytte af Udslæt, Zitz, og bums, da de jagede Dark dronning i hele galaksen i et forsøg på at forpurre hendes søgen til galaktisk dominans.
En ren beat-em-'up leveler for en eller to spillere, Battletoads er nu en af de all-time ikoniske klassikere, der nogensinde udgivet til NES. Dette blot efterlader ét spørgsmål: Hvorfor
Gameplay
Walking gennem 2.5D niveauer og tilbyde humoristisk smag involverer deres "mentor" karakter professor T. Bird og et væld af robot, fremmede, og skabning? fjender ens, det Battletoads punch, spark, og i øvrigt brutalt skade alle modstandere på deres vej.
Det er faktisk i en lignende stil til de TMNT titler eller de Double Dragon spil, i et omfang
Hvad gør denne post til Nintendo unikke er det komisk effekt gives til "efterbehandling slag" på fjender.: vedhæng på Battletoads kan pludselig vokse, hvilket betyder, at det kunne blive til en enorm krop størrelse knytnæve, der voldsomt lancerede fjende hen over skærmen, eller en kæmpe boot-lignende fod der sparker en fjende ind i himlen. Denne ekstra flair givet til efterbehandling niveau onde tilbød spillet en unik oplevelse.
Grafik
udseende af spillet var stjernernes, til NES standarder. Det så et skridt over Double Dragon-serien, og selvom de vandelskrav sprites var mindre end de fremragende Ninja Turtle eventyr, ser stadig var skarp. Sci-fi landskaber blev imponerende gjort, og boss onde var i stand til at virke virkelig frastødende. Den Battletoads selv aldrig set bedre, øjeblikkeligt genkendelig og ikonografiske.
Musik
Rare var en udvikler, der, i modsætning
Bad Company 2