I ovenstående kode, hvilken fremgangsmåde assignShow () benytter nøgleordet, dette, hvilket er markøren til dets formål (når et objekt er instantieres fra en klasse, det har alle de egenskaber og metoder i sin klasse). Linje 1 i metode bruger "det" for at få adgang til ejendommen, num1. Det var ikke meget nødvendigt bare for at tildele en værdi til en ejendom, som vi kunne have brugt num1 direkte, fordi en metode kan få adgang til en ejendom af samme klasse (objekt). Men brugen af nøgleordet Dette er illustreret. Læs og prøv ovenstående kode.
Nå, lad os slutte her og fortsætte i den næste del af serien. Chrys at nå frem til et hvilket som helst af de dele af denne serie, så skriv den tilsvarende titel nedenfor og mit navn, Chrys, i søgefeltet på denne side og klik på Søg (brug menuen, hvis de findes): OOP Basics i C ++ pegepinde til klasserne i C ++ konstruktører og destruktionsfunktioner i C ++ Klasser Arv i C ++ Klasser Access beregnere i C ++ Klasser Venner i C ++ klasser afledt klasse erklæringen og Access Projekteringsvejledning i C ++ Statiske medlemmer og dette søgeord i C ++ Klasser Abstrakt Base Class i C ++