*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> programming

AS3IsoLib Tutorial Series - Camera

ouseEvent.MOUSE_UP, funktion (begivenhed: MouseEvent): void {pan = false;});

Når musen flyttes, og den pan variablen er sat til true, kalder vi den IsoView pan funktion til forandring den position, hvorfra den isometriske scene ses

 this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, funktion (begivenhed: MouseEvent):. void {if (pan) {view.pan (lastX - event.stageX, Lasty - event.stageY). 

Placeringen af ​​musen gemmes i lastX og Lasty variabler

 lastX = event.stageX; Lasty = event.

stageY; }});}

Nu ved at klikke og trække musen på skærmen visningen af ​​den isometriske scene kan ændres i en meget intuitiv måde

.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.