kill funktion kaldes, når fjendens helbred er faldet til 0. Styring af sundhedsmæssige værdi er alle taget sig af den underliggende FlxSprite klassen Opkald af FlxSpritekill funktionen vil fjerne fjenden fra det niveau.. Vi placerer derefter FlxEmitter refereres af GIBS variabel til fjendens sidste position, og kalder genstart for at spille effekten.