*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Ruse Review

jeg første gang hørte om Ruse når et par af mine venner begyndte aflytning mig til at slutte sig til dem i den åbne beta. Jeg skulle, men når de holdt insistere på det hver 5 minutter, jeg bøjede ud som en form for protest (helvede, jeg var optaget). Jeg ønsker nu, jeg havde sluttet sig til dem, fordi så ville jeg ikke have spildt £ 30. Ret off the bat lad mig fortælle dig, at Ruse er ikke en frygtelig spil. Ikke af en lang skudt. Men det har en masse meget grundlæggende problemer, der bare gjorde mig ønsker jeg spillede en vis anden spil- World in Conflict.

Hvis du har World in Conflict, mit råd er simpelt-gå og spille igennem det igen, og ikke gider med Ruse. Hvis du ikke har World in Conflict, købe it det er billigere end Ruse og bedre. Det er min gennemgang af Ruse i en nøddeskaller. Ærligt, har jeg forsøgt i en halv time nu til at skrive mere end det; at tale om gameplayet, grafik, historie og så videre, men i slutningen af ​​dagen World in Conflict slår det på næsten alle niveau. Jeg kan ikke skrive nogen form for gennemgang af Ruse uden at tale om WIC, da de er de samme forbandede spil. Der er ikke noget mere kan jeg sige.

Jeg er ked af Ubisoft, men Ruse er bare ingen konkurrent til WIC. Du har fået den samme grundlæggende stil af RTS, den samme kontrol, den samme fordeling af enhedstyper ... alt er det samme, bortset World in Conflict er bare bedre

. WIC har bedre og mere præcise kontrol, samt langt flere muligheder. For én ting, kan du faktisk placere dine styrker effektivt i stedet for at forsøge at kæmpe med at skide floaty kontrol at bringe dine kampvogne ind i en kamp linje i stedet for en søjle.

Jeg har mistet overblikket over, hvor mange gange jeg har brugt 30 sekunder skulle placere hver enkelt tank for at danne en kamp linje overfor den rigtige retning, kun for noget at gå ned på den anden side af slagmarken. Har returneret fra det, ville et par Tigre (eller en anden tank) har tygget gennem mine tanke én efter én, der arbejder deres vej ned linjen. Ingen sådan problem i World in Conflict, hvor at skabe en effektiv dannelse er nemt og intuitivt. Infanteri er bedre realiseret i WIC, med evnen til at garnison bygninger og hold linier selv ved korrekt brug.

Tanke opererer i små grupper, hvilket gør dem lettere at administrere, og enheder få erfaring betyder sit værd at holde dem i live. Hverken spil er basis centreret, men igen World in Conflict demonstrerer det er et bedre spil. I WIC, har du ingen baser overhovedet. Forstærkni

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.