tilføje (); cout returnere 0; } Læs gennem ovenstående kode. Der er tre syntaks erklæringer for at skabe dynamiske objekter med grundlæggende objekter. De tre syntaks udsagn gælder for klassen på samme måde som følger: Klasse * pointerToClass = ny klasse; Class * pointerToClass = nye klasse (constructorValues); Class * pointerToClass = ny int [noOfElements]; Hvis du ikke har forstået noget i denne artikel, så gå tilbage og lære C ++ pointere og dynamisk objekt (gratis butik) i C ++. Lad os slutte her og fortsætte i den næste del af serien.
Chrys at nå frem til et hvilket som helst af de dele af denne serie, så skriv den tilsvarende titel nedenfor og mit navn, Chrys, i søgefeltet på denne side og klik på Søg (brug menuen, hvis de findes): OOP Basics i C ++ pegepinde til klasserne i C ++ konstruktører og destruktionsfunktioner i C ++ Klasser Arv i C ++ Klasser Access beregnere i C ++ Klasser Venner i C ++ klasser afledt klasse erklæringen og Access Projekteringsvejledning i C ++ Statiske medlemmer og dette søgeord i C ++ Klasser Abstrakt Base Class i C ++