*   >> Læs Uddannelse artikler >> society >> legal

New Business:? Real Life Dollars Køb In-game Currency

, ved at bruge virkelige rigdom til at købe virtuelle magt, "de er at bryde fantasi-virkelighed boble, at få en fordel på en måde, andre spillere kan ' t ".Ifølge en nylig undersøgelse af IGN, en internet medier fokuseret på videospil markeder, de fleste gamere siger, at de ikke kan lide, og undgå denne virksomhed, der mener, at det giver spillere med mere skønsmæssige indkomst en urimelig advantage.But sådanne holdninger er draget i tvivl ved størrelse skøn for den virtuelle aktiver handelsmarked, der ses at have en værdi af $ 200 millioner 900 millioner til næsten $ i 2005.

One potentiel forklaring på afbrydelse mellem holdninger og penge kan være, at spillerne er uvillige til at indrømme, at de bruge de tjenester, IGN sagde.I form af loven bekymring, et andet spørgsmål er, hvem der ejer den virtuelle penge? Mange virtuelle verdens designere hævder, at noget skabt i verden hører til virksomheden. De nægter at anerkende rettighederne for deres spillere i den virtuelle ejendom af frygt for at tiltrække ansvar for dets vedligeholdelse eller security.But vil dette arbejde på lang sigt? Spillere tilbringer megen tid og /eller penge erhverve sådanne aktiver.

I mange tilfælde er de oprettelsen af ​​afspilleren, og selv den intellektuelle ejendomsret er tvivlsom. "Som vi tilbringer mere tid i disse verdener, er det ikke nok for virksomhederne at sige, at" vi ejer alt, og vi kan slå det fra når som helst, "sagde en gamer. "Spørgsmålet kan snart være bør vi have regres mod et spil selskab for udslette virtuelle aktiver?" Med den hurtige vækst i virtuel valuta valutamarkedet, bør folk indrømmer virtuel ejendom den samme beskyttelse som ejendom i den virkelige verden?

Page   <<  [1] [2] [3] 
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.